Malü App Icon

Malü

Education • Milan Dewenter
4+ v1.3 Recorded price: Free App Store →
IPA Analysis
Technical Specs
Bundle ID de.milan.Malue
Version 1.3
App Store Size 2.14 MB
Minimum iOS 17.0
Devices iPhone, iPad, iPod touch
Catalog release date 2026-09-09
Latest recorded version date 2026-09-15
Features & Support
Advisory 4+
Languages (1)
DE
Top In App Purchases
No In App Purchases Listed

Preview

Malü screenshot 1 Malü screenshot 2 Malü screenshot 3 Malü screenshot 4

Description

Malü ist eine ruhige Übungs-App für das kleine Einmaleins. Sie zeigt nicht nur Aufgaben, sondern zuerst, was hinter einer Multiplikation steckt: ein Rechteck aus Kästchen. Bei 2 · 4 sind das zwei Reihen zu je vier Kästchen. Wer das Ergebnis noch nicht auswendig weiß, zählt sie ab und sieht dabei, warum es stimmt. VIER STUFEN, DIE DIE HILFE NACH UND NACH WEGNEHMEN Anschauen – Aufgabe, Ergebnis und Rechteck. Nichts eintippen, nur hinsehen. Rechnen mit Hilfe – Das Rechteck bleibt, das Ergebnis fehlt. Rechnen – Nur noch die Aufgabe, ohne Bild. Vermischt – Jetzt kann auch ein Faktor fehlen: 2 · ___ = 8. Eine Runde dauert 10, 20 oder 30 Aufgaben, oder man übt endlos weiter. Am Ende jeder Runde steht, wie viel schon sitzt. SCHWIERIGE AUFGABEN ÜBEN Malü merkt sich, was schiefgegangen ist, und stellt genau diese Aufgaben häufiger. Dreimal hintereinander richtig, dann gilt eine Aufgabe als gekonnt und fällt wieder heraus. TEST Zehn Aufgaben ohne Hilfen, wahlweise nur vorwärts oder auch rückwärts mit fehlendem Faktor. Am Ende die Punktzahl, die gebrauchte Zeit und die Liste der Aufgaben zum Nachschauen. Jeder Test wird gespeichert, so sieht man die Entwicklung über die Wochen. QUADRATZAHLEN Extra üben lassen sich die Quadratzahlen von 1 · 1 bis 20 · 20 – mit demselben Bild, nur eben quadratisch. FÜR JEDES KIND EIN EIGENES PROFIL Name, Farbe und ein Symbol zum Aussuchen. Jedes Profil hat seinen eigenen Fortschritt, seine eigenen Einstellungen und seine eigene Statistik. Der Fortschrittsbalken jeder Reihe zeigt, wie viele der letzten zehn Antworten richtig waren. Er geht auch wieder zurück und zeigt damit den echten Stand statt gesammelter Punkte. In der Statistik steht jede einzelne Aufgabe: wie oft sie dran war, wie oft sie saß und wie lange gebraucht wurde. Tauschaufgaben lassen sich getrennt oder zusammengefasst ansehen. Welche Reihen leicht, mittelschwer oder schwer sind, entscheidest du selbst. Voreingestellt sind 0, 1, 2, 5 und 10 als leichte, 3, 4 und 6 als mittelschwere und 7, 8 und 9 als schwere Reihen – ändern lässt sich das mit ein paar Tipps. GUT LESBAR Zur Wahl stehen OpenDyslexic, die Schrift mit den schweren Buchstabenfüßen, und Didot als klassische Buchschrift, dazu drei Schriftgrößen. Jede Aufgabe lässt sich auf Knopfdruck vorlesen. Geschrieben wird immer mit dem Malpunkt, so wie im Heft. WAS MALÜ NICHT MACHT Keine Werbung. Keine Abos, keine Käufe in der App. Kein Konto, keine Anmeldung. Keine Sammlung von Daten – alles bleibt auf dem Gerät, und ohne Internet funktioniert die App genauso. Es gibt auch keine Punktejagd, keine Sterne und keine Wettbewerbe. Malü zeigt schlicht, was schon sitzt und was noch nicht. WER DAHINTERSTECKT Ich bin Lehrer und Vater von sechs Kindern und habe Malü zuerst für die eigenen gebaut. Die App ist kostenlos, ohne Gegenleistung; die Kosten trage ich selbst. Ich finde, Lernen sollte kein Abo brauchen.

What's New

Version 1.3 2026-09-15
Wettkampf: Unter "Test" warten zwei neue Knöpfe. Beim Wettkampf kommen alle 36 Aufgaben am Stück, ohne Uhr je Aufgabe – dafür läuft eine Gesamtzeit mit. Eine fa...Wettkampf: Unter "Test" warten zwei neue Knöpfe. Beim Wettkampf kommen alle 36 Aufgaben am Stück, ohne Uhr je Aufgabe – dafür läuft eine Gesamtzeit mit. Eine falsche Zahl verschwindet sofort wieder, die richtige muss stehen, bevor es weitergeht. Beim Wettkampf vermischt fehlt bei der Hälfte der Aufgaben ein Faktor statt des Ergebnisses. Bestenliste: Wer ohne einen einzigen Fehler durchkommt, landet in der Liste – alle Profile des Geräts messen sich darin, je Profil die beste Zeit. Verlauf: In der Statistik lässt sich ein Graph der letzten Läufe einblenden. Fällt die Linie, ist man schneller geworden. Jeder Wettkampf wird gespeichert, mit Zeit und Fehlerzahl.

Technical Analysis

Package Overview Basic metadata
Bundle ID de.milan.Malue
Current Version 1.3
Minimum iOS 17.0
Package Size App Store Size
Package Metadata 0 / 0 version records
Detailed binary, privacy manifest, framework, and Info.plist results have not been indexed for this package yet. The verified App Store and archive metadata above remains available.

Developer Information

Known Version Records

0 version records with stored package metadata

Stored metadata does not guarantee a package is currently available to download.

Details Version / IDs Version date Action