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Description
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护 【爽快的连招 与 技能链构建】 继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性 破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出 【孤品思维 独特的魂核设计】 无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯 在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能 【多人共斗 与 合作对抗】 挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计 创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领 【极致画面 与 音乐体验】 支持iOS、macOS双端同步更新,账号互通。尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现 沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制 【制作人的话】 我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间? 现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵? 这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
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Version 2.5.0 2026-03-26
一、旧印——全新装备种类上线 旧印由旧神“世界粉碎者”纳茜·卡姆波尔所创造的护身符,它能保护佩戴者的神智。通常为旧神赐下,以保护自己的信徒免遭旧日支配者影响和伤害。 新增装备种类旧印,装备后能够大幅提升综合属性,继承者们通过使用全新道具"星之匙"进行"神祇幻境"挑战即有机会获取此类强大的装备。 部分旧神装备一览 【古...一、旧印——全新装备种类上线 旧印由旧神“世界粉碎者”纳茜·卡姆波尔所创造的护身符,它能保护佩戴者的神智。通常为旧神赐下,以保护自己的信徒免遭旧日支配者影响和伤害。 新增装备种类旧印,装备后能够大幅提升综合属性,继承者们通过使用全新道具"星之匙"进行"神祇幻境"挑战即有机会获取此类强大的装备。 部分旧神装备一览 【古神之印】神话 攻击力+21% 生命值+21% 全属性伤害+25% 全属性伤害减免+25% 技能伤害+336%/魂核技能伤害+168%/最终伤害+21%/穿透+17% 【放逐旧印】原初 生命值+16%/攻击力+16% 全元素伤害+19%/全元素伤害减免+19% 角色技能伤害+248%/魂核技能伤害+124% 二、神祇幻境拓展——探索星域神藏,获取旧神之赐 星之匙,是世界树最后的自救。当外神的触须缠绕树根,世界树将自己残存的秩序之力凝结成无数光粒,星子般散落在诸界各处。当继承者用它将“门”打开,古老的守护者便得到了感召,将残存的神力裂解,化作一枚枚燃烧着微光的印记,散落在被侵蚀的树枝深处,为继承者们提供助力——这是早已消失的旧神留给这个时代的珍贵余温。 继承者可于神祇幻境挑战页面,将挑战模式切换至星之匙,星之匙与银之匙类似,都可进行幻境重塑与圣能灌注,同时挑战星之匙幻境也同样需要强大的"精神力"支持,挑战越高阶层的幻境可掉落的旧印品质也越高。 星之匙开启的星域幻境中同时也会掉落原银之匙梦境中的产物,但银之匙的梦境中无法掉落星之匙星域幻境中的全新产物。 三、全新魂核上线 1、拉莱耶之主-克苏鲁 神话 克苏鲁来自世界树之外的虚空,而一场冲突撕开深海裂隙,祂的梦境得以渗入此界借凡人之手蔓延意志,最终将整座城市拖入永恒的沉睡。无数梦境涌向深海,裂隙被缓缓撑开,化作深渊——沉睡之物,正缓缓抬起头来。 广域污染:召唤拉莱耶魔眼,魔眼蔓延出扭曲的触手持续拍击敌人,最终魔眼引爆释放毁灭的冲击波,造成真实伤害 沉眠:暴击伤害提升 群星归位:释放关联技能并触发主动魂技时,增加暴击伤害 2、大深渊之主-诺登斯 神话 诺登斯是幻梦境深渊之主,在梦与醒的裂隙中巡行无数纪元。某日捕捉到“老友”奈亚拉托提普的恶意波动,便追踪气息穿越层层梦境,抵达世界树。在那里,他遇见了黑法老的化身,深渊与混沌的交锋就此展开。 深渊追猎:召唤深渊之门,连续释放随机属性的能量球轰炸敌人造成混合伤害 巡界:全元素伤害提升 梦魇狂潮:释放关联技能并触发主动魂技时,增加暴击伤害 羁绊:渊海星巡 拉莱耶之主+大深渊之主 [浅眠低语] 暴击伤害增幅+20% 自身生命值低于50%时,每3秒回复最大生命值的3%,持续60秒,每次进入关卡后仅生效一次 降低周围敌人20%防御力和10%全元素抗性 [幽邃倒影] 暴击伤害增幅+40% 自身生命值低于50%时,每3秒回复最大生命值的4%,持续60秒,每次进入关卡后仅生效一次 降低周围敌人30%防御力和15%全元素抗性 [狂乱狩猎] 暴击伤害增幅+60% 自身生命值低于50%时,每3秒回复最大生命值的5%,持续60秒,每次进入关卡后仅生效一次 降低周围敌人40%防御力和20%全元素抗性 [梦境坠落] 暴击伤害增幅+80% 自身生命值低于50%时,每3秒回复最大生命值的7%,持续60秒,每次进入关卡后仅生效一次 降低周围敌人50%防御力和25%全元素抗性 [渊海苏醒] 暴击伤害增幅+100% 自身生命值低于50%时,每3秒回复最大生命值的10%,持续60秒,每次进入关卡后仅生效一次 降低周围敌人60%防御力和35%全元素抗性 四、异星远征优化 1、薇尔丹蒂 自异星远征上线以来,不少继承者反馈提到当前BOSS血量偏低,导致在实战过程中需要频繁等待BOSS复活,从而大幅影响输出效率与战斗畅快感,对此我们进行了部分调整 -略微上调薇尔丹蒂全属性抗性以及抗性成长 -BOSS每次阵亡后生命上限*10,达到*1000后固定不变 2、黑脉凝脂者 不少新进入魂域挑战的继承者反馈到薇尔丹蒂频繁位移,且会对继承者造成僵直打击,挑战起来会很难,为此我们调整了黑脉凝脂者的部分战斗AI逻辑及数值,以适配新继承者的整体实力水平 -后续最新服异星远征将会固定调整为黑脉凝脂者 五、问题修复 1、修复异星远征中非房主余魂回复生命值无法触发的问题 2、修复部分机型世界志界面错乱问题 3、修复部分关卡中薇尔丹蒂武器贴图丢失的问题 4、修复旅团共斗中屠龙者锁血未生效的问题 5、 修复部分词条于属性面板中未显示的问题 6、修复组队战斗中,房主受击的边框特效会同步给其他队员的问题 7、优化了部分情况下的网络卡顿问题 8、修复海拉战斗中有可能丢失武器的问题 …… Technical Analysis
Package Overview Package analysis available
Bundle ID
com.PGSoul.Orisols Current Version 2.5.0
Minimum iOS 12.0
Package Size App Store Size
Package Metadata 1 / 30 version records
arm64
✗ Swift ✗ Objective C ✓ PIE ✗ Stack Canary ✗ Bitcode
No
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Camera UserTracking PhotoLibraryAdd Microphone Location When In Use PhotoLibrary
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arm64 metal gamekit
Developer Information
Known Version Records
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Stored metadata does not guarantee a package is currently available to download.
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