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Description
Ein einziger Samen genügt, um eine tote Welt zurückzubringen. Seedworld ist ein ruhiges Terraforming-Puzzle. Du legst Karten auf einen erloschenen Planeten und siehst zu, wie das Leben zurückkehrt: Zwei Wälder nebeneinander lassen es regnen, Ödland wird zu Gras, Geothermie taut das Eis, Farmen nähren Dörfer und Bienen tragen die Blüte weiter. Jeder Zug löst eine Kettenreaktion aus — du planst keine Einzelzüge, sondern ganze Ketten. Kein Zeitdruck, keine Energiebalken, keine Unterbrechungen. Nur du, ein kaputter Planet und die stille Freude, ihn Feld für Feld wieder zum Leben zu bringen. DAS ERWARTET DICH • Denk-Puzzles mit echter Tiefe. Jede Welt hat ein Ziel und ein knappes Zug-Budget. Eine eingebaute Vorschau zeigt dir jede Kettenreaktion, bevor du sie auslöst — Planen statt Raten. • 24 handgebaute Welten in drei Kapiteln. Die Reise führt durch vier Biome — Wüste, Ozean, Eis und Vulkan — bis zum Ursprungsgarten. Jede Welt ist ein eigenes Rätsel, garantiert im Budget lösbar. • Puzzle-Ziele, die zum Nachdenken zwingen. Späte Welten verlangen zweierlei zugleich: blühende Vielfalt UND versorgte Dörfer. Denken statt Fleiß. • Tägliche Herausforderung. Jeden Tag dieselbe Welt für alle Spieler. Bau deine Serie auf — was du pflanzt, pflanzt niemand genau so wie du. • Endlos-Modus & Samen-Codes. Entdecke unendlich viele Zufallswelten oder teile eine per Samen-Code — deine Freunde spielen exakt denselben Planeten. • Meister-Modus. Geschaffte Welten noch einmal, härter — für die volle Wertung. • Ausführliche Statistik. Gerettete Welten, Siegquote, meistgesetzte Karten, verlorene Dörfer — deine ganze Gärtner-Laufbahn in Zahlen und Diagrammen. FAIR GEBAUT • Werbefrei. Keine Werbung, keine Unterbrechungen, niemals. • Kein Konto, keine Cloud. Dein Fortschritt bleibt auf dem Gerät — spiel im Flugmodus, wenn du magst. • Kein Tracking. Keine Analyse-Werkzeuge, keine Werbe-IDs. • Einmal zahlen. Kapitel 1 und die tägliche Herausforderung sind gratis; ein fairer Einmalkauf schaltet die ganze Reise frei. Keine Abos, keine Energie-Käufe, keine Loot-Boxen. Seedworld ist ein Feierabend-Spiel — zum Runterkommen, nicht zum Süchtigwerden. Setz einen Samen. Sieh zu, wie eine Welt aufwacht.
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Version 1.0.1 2026-09-08
Große Gärtner-Runde: Seedworld spielt sich fairer, lesbarer und tiefer. • Ziele auf einen Blick: Jedes Ziel steht jetzt als Checkliste mit Ist/Soll — vor dem S...Große Gärtner-Runde: Seedworld spielt sich fairer, lesbarer und tiefer. • Ziele auf einen Blick: Jedes Ziel steht jetzt als Checkliste mit Ist/Soll — vor dem Start auf der Karte, im Spiel und beim Sieg. Kein Rätselraten mehr, was verlangt wird. • Eigene Dritt-Stern-Aufgabe für jedes Level: „In 14 Zügen“, „6 Wälder“, „keine Karte abwerfen“ … Der dritte Stern ist nie geschenkt. • Schwierigkeit offen angezeigt (Leicht bis Experte) — mit einer Kurve, die bewusst auch Verschnaufpausen hat. • Rodung: Gras auf einen Wald gelegt holzt ihn ab. Aber Vorsicht — zwei Nachbarwälder holen sich das Feld zurück. • Dörfer zeigen ihre Gesundheit: Drei Häuser sind gesund, hungernde Dörfer schrumpfen sichtbar und bauen versorgt wieder auf. • Bienenstöcke kommen jetzt direkt auf die Blumenwiese. • Eiswelten sind ein Puzzle: begrenzte Geothermie, auftauen mit Wald-Paaren. • Kein reines Dorfziel mehr — jede Siedlung braucht auch blühende Vielfalt. • Neue Karten lernst du Level für Level kennen; das Tutorial führt dich hin. • Kapitel öffnen sich mit Sternen, Endlos-Welten steigen im Rang, Tageswelten folgen einem Wochenrhythmus (Montag sanft, Samstag Experte). • Lumis Hilfe: Nach zwei Niederlagen in Folge gibt es mehr Luft bis zum Aus — die Sterne bleiben ehrlich. • Zufallswelten haben jetzt garantierte Quellen und faire Ziele, egal wie die Welt aussieht. Technical Analysis
Package Overview Basic metadata
Bundle ID
com.zuckerer.seedworld Current Version 1.0.1
Minimum iOS 17.0
Package Size App Store Size
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