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TVアニメ『ブルーロック』が完全新作3Dスマホゲームでついに登場! 令和で一番熱くなれるサッカーバトルゲーム 『ブルーロック BLAZE BATTLE』通称『ブレバト』が好評配信中! ◆推し選手を実際にプレイできるフル3Dサッカー エゴイストたちを束ねた自分だけの最強チームを編成して11vs11のサッカーバトル。 アニメではみることができなかったドリームチーム同士のサッカー対戦や夢のマッチアップを実現。 実際に選手を操作してゲームプレイが体験を簡単操作で実現。 ◆アニメブルーロックの追体験ストーリー アニメの名シーンをゲームでも体験。 アニメファンは何度でも、まだブルーロックを知らない人にも楽しめます。 シナリオはゲーム用新録ボイスを使用! ◆育成と編成で最強チームを編成 キャタクター以外にもサポートカードやフォーメーションなどさまざまな組み合わせでオリジナルのチーム編成が可能。 育成要素はスキルや特技など多岐に渡っており、育成と編成を攻略して自分だけのオリジナル最強チームを組み上げよう。 ◆サッカーマッチシステム 得点差で試合の勝敗を決し、総合的な強さを競い合う『ブレイズアリーナ』や 試合中にポイントを獲得し、ハイスコアで競い合う『スコアマッチ』で頂点を目指せ! ◆ファン必見!キャラクターとの交流 キャラクターと交流を深めて、ブレバトならではのキャラセリフを フルボイスで堪能できます。 ◆詳細はこちらから ・公式ページ https://bluelock-blaze.jp/ ・公式X https://twitter.com/BLUELOCK_BLAZE ・公式YouTube https://www.youtube.com/watch?v=7cgo653OQig 販売元 bael Inc.
What's New
Version 3.3.4 2026-02-26
・施策準備対応 ・軽微な不具合の修正 Version 3.3.3 2026-02-09
・ぶれいずすごろくの不具合修正 Version 3.3.2 2026-02-05
・アプリアイコンの変更 ・軽微な不具合修正 Version 3.3.1 2026-01-13
不具合の修正対応 Version 3.3.0 2026-01-09
・コラボ施策準備 ・アプリアイコン変更 ・一部UIをリニューアル ・ショーケースの利便性改善 ・総合力がずれる問題の修正 ・軽微な不具合修正 Version 3.2.1 2025-12-23
・ショーケースの表示不具合修正 ・すごろくのPKマス不具合修正 ・その他軽微な不具合の修正 Version 3.2.0 2025-11-28
・トレーニングルームに「ショーケース機能」を実装 ・エゴプロフィールを改善 -サポートカード、ステッカーを獲得枚数に応じて配置できるように改善 -利便性の改善 ・一部アイテムアイコンのデザイン変更 ・スコアマッチ画面のリニューアル ・ガチャ画面に「選手」「サポートカード」のフィルター追加 ・トレーニングマッチに先行...・トレーニングルームに「ショーケース機能」を実装 ・エゴプロフィールを改善 -サポートカード、ステッカーを獲得枚数に応じて配置できるように改善 -利便性の改善 ・一部アイテムアイコンのデザイン変更 ・スコアマッチ画面のリニューアル ・ガチャ画面に「選手」「サポートカード」のフィルター追加 ・トレーニングマッチに先行/後攻をランダムで決める「コイントス機能」を追加 ・試合中のバランス調整 ・チュートリアルを改善 ・軽微な不具合の修正 Version 3.1.6 2025-10-31
・エキシビションの以下が表示されない不具合を修正 ・トレーニングマッチ ・セルフトレーニング Version 3.1.5 2025-10-30
・ぶれいずすごろくに追加機能を実装 ・11月月初の運用施策準備 ・アプリパフォーマンスの改善 ・アプリ容量の軽量化 ・軽微な不具合の修正 Version 3.1.1 2025-10-23
・トレーニングマッチ中の一部不具合修正 ・その他軽微な不具合の修正 ・アプリのパフォーマンス改善 App Store User Reviews
よくいるゲーマー 2024-06-13
初心者なりの感想
アニメから視聴したものとしてまずは作品を作っていただきありがとうございます。 通常のサッカーゲームとは違いフォワードしか存在しない中うまい具合にアニメの再現をし、なおかつ3Dでの表現等楽しませていただいております。 ただどのゲームも完璧といかない通りこのゲームにも改善点というべきかいくつか疑問点が浮かんだので率直に...アニメから視聴したものとしてまずは作品を作っていただきありがとうございます。 通常のサッカーゲームとは違いフォワードしか存在しない中うまい具合にアニメの再現をし、なおかつ3Dでの表現等楽しませていただいております。 ただどのゲームも完璧といかない通りこのゲームにも改善点というべきかいくつか疑問点が浮かんだので率直に書かせていただきます。 ・バランスブレイカーの糸師凛 ・シュート成功率の数字について ・オートプレイ時のAI 下記に詳細に記します。 ・バランスブレイカーの糸師凛 敵として対峙した時はレベルかサポートの差かと思い納得はできましたがいざ引き当てて味方として使ってみるとほぼ負けなし。 流石に自陣チームで運用していて強すぎかなと感じました。 キャラクター性として強いプレイヤーという位置付けのため仕方ないのかなとも感じますがレベルが同等の場合あまりにも一方的すぎてゲームの公平性に関わってくるかなと感じました。 ・シュートの成功率について ドリブル対タックルや、シュート対キーパーになると上記に数値が現れますがあれが何の意味をなさないのが疑問点です。 内部的計算によって数字が出されるのであれば数字が高い方が勝つ方がゲームとして正しいでしょうし、一番遺憾な点はシュートにおいてです。 今回レビューを書くに至った一番の理由ですが糸師凛のスキルありシュート(およそ7200)がキーパーの4000台に防がれるのに対し、相手のスキルなしシュート(例えば3200)がこちらのキーパー2700を突破するなど数値がまるで意味をなしておらずただの運ゲーかのように感じてしまいます。 数字をわざわざ表示させるのであれば数値が高い方を必ず勝つようにしたほうがユーザーとしても納得がいきやすいかと。 もしくは単純に数字を表示させない方が疑問を抱かずに済むかと思われます。 ・オートプレイ時のAIについて オートプレイ時のスキルを発動しない点がかなり目立ちます。 自分は千切を普段愛用しておりますが、シュートタイプの千切や、凛などペナルティエリア内でどフリーであってもスキルを使わない点にかなり疑問を抱きました。 また、ドリブルタイプの千切や、蜂羅が相手をドリブルで抜く際も発動率が極めて低く、極め付けはそれらのキャラのボール保持率が極端に低いことです。 カバソスのようにパスが持ち味のキャラがパスをすぐ出したりすることは納得ですがドリブル用のスキルを保持しているキャラクターがボールをすぐに渡してしまうのは非常に残念でならないです。スキルの意味が全くなくなるかと思います。 長々と記載いたしましたがこれらは全プレイヤーに当てはまるわけではなく、私のようにオートプレイ主体で遊んでいる人に限定されると思うのでご自身で操作される場合はまた話が変わってくるかと存じます。 プレイヤーのいち意見として拾って頂けますと幸いです。(優先順位:2点目→3点目→1点目)
くらげ人間 2024-03-01
アンインストールをお勧めします!
・ローディング長い、全てにおいての動きでローディングが非常に、大変非常に長い ・キャラモデルが汚い、顔面崩壊しすぎ、体の動きも怖い ・エラーが多すぎる、まずまともにプレイできない ・ガチャの排出率が低い、どれだけお金持ちなら完凸できるんでしょうか、重課金した所で一体完凸が限界でしょう ・星1もつけたくないほど酷い ま...・ローディング長い、全てにおいての動きでローディングが非常に、大変非常に長い ・キャラモデルが汚い、顔面崩壊しすぎ、体の動きも怖い ・エラーが多すぎる、まずまともにプレイできない ・ガチャの排出率が低い、どれだけお金持ちなら完凸できるんでしょうか、重課金した所で一体完凸が限界でしょう ・星1もつけたくないほど酷い まずまともにプレイ出来るようになってからリリースして下さい
scarletboy10.15 2025-01-08
色々とバランスを見直してほしい
ゲーム自体は面白いのですが、強化アイテムや、ガチャを引く為のダイヤが集め辛い。 ガチャの最高レアリティ⭐︎3の排出率もたったの3%しかない。 1日に全てのデイリーミッションをクリアしても、もらえるのはダイヤ50個。(ガチャ1回300個) かと言って、ログインボーナスで毎日ダイヤを貰えるわけでもない為、必死に集めたダイヤ...ゲーム自体は面白いのですが、強化アイテムや、ガチャを引く為のダイヤが集め辛い。 ガチャの最高レアリティ⭐︎3の排出率もたったの3%しかない。 1日に全てのデイリーミッションをクリアしても、もらえるのはダイヤ50個。(ガチャ1回300個) かと言って、ログインボーナスで毎日ダイヤを貰えるわけでもない為、必死に集めたダイヤ1500個を使ってガチャ10連しても、⭐︎3の3%が中々引けない為、爆死するのも全然あります。 ⭐︎3のキャラクターは限界突破すれば⭐︎5まで強化出来ますが、同じキャラクターを何度か引いて、やっとレアリティが1上がる仕様です。 排出率3%しか無い上に何回も同じキャラを引かないといけないのは、キツすぎる。 ショップで強化アイテムを交換しようとしても、交換素材にダイヤを必要とする物もあれば、ガチャを回して当たったサポートカードを売らないと貰えないアイテムが必要な物もあり、こっちは⭐︎3のキャラクターを集めながら、サポートカードにもダイヤを費やしてるのに、課金要素が多すぎる。 課金項目はかなり種類が多く、ユーザーから課金させる気満々なのがとても不快です。 私はずっと無課金でやってて、やっとチーム全員⭐︎3のキャラでチームを組めましたが、今度は強化素材やお金が貯まらず、育成もまともに出来ません。 強化素材もキャラクターのステータスの項目に合わせて色んな種類がありますが、クエストをクリアしても貰えるのは1個だけ。 どれだけプレイヤーレベルが上がってもBPの上限は100なので、クエスト1回でBPを10消費したらすぐに遊べなくなり、素材も10個しか貰えません。 1日に3回だけ挑戦出来るクエストの中で、お金を多く貰える物がありますが、3回ともお金を取りにいっても、全部で1万2000程しか貰えず、ある程度キャラが育つとスキルを上げるのに6万とか10万掛かる為、1つのスキル解放が遠い。 それをキーパー除く10人全てするとなるとかなり時間が掛かる為、もう少しユーザーが遊びやすい環境にして頂きたい。 回数制限をするのであれば、もっとお金が貰えるようにして欲しいですし、回数制限ではなくて、BPの消費を20で1回とかにしないと、無課金ユーザーはまともに遊べません。
はるる11 2024-10-18
いい部分がない。
いい部分がない。 1.まずガチャの演出がほぼ確定なのに、キャラが⭐︎⭐︎⭐︎1人や、いないことが多い。。いくら金を稼ぎたくてもそれはない。 2.育成するための素材が少ない。育成するために素材を確定で集めることが出来る、クエストが1日に"3回"←👎ありえない。他に育成できる素材があるならわかるがない。 ...いい部分がない。 1.まずガチャの演出がほぼ確定なのに、キャラが⭐︎⭐︎⭐︎1人や、いないことが多い。。いくら金を稼ぎたくてもそれはない。 2.育成するための素材が少ない。育成するために素材を確定で集めることが出来る、クエストが1日に"3回"←👎ありえない。他に育成できる素材があるならわかるがない。 3.やる事がない。やる事がクエスト.ランクマッチ的なもの.本編を再現した物語.まじでありえない。何やってんの? 4.絵.演出が酷い。クエストとかをやっている時の演出が酷い。千切が走っている時、髪がオールバックになって無いし、旧千切のドリブル中に演出を使ったらボールが上から飛んでくるし新千切の演出も千切が止まって演出したのに、いきなり演出で走り出して、演出が終わったらその場から動いてないしそれだったら⭐︎⭐︎のキャラの演出と変わらないしせめて演出を長押ししてる時だけスピードタイプは少し足が早くなって3Dではしったり他のタイプもちゃんとボールが来た向きから蹴る.ヘディングしたりして欲しい後シュートした時の新演出でシュートカットとかも増やして欲しい。あとゴールキーパーも伊右衛門とかががまる編成できるようにしてシュート打たれたらゴールキーパー目線になって打つ方向予測して止めるみたいな機能増やして欲しい。今のゲームじゃブレバトじゃなくてPWCの方がまだマシ新キャラ来ねーし
ウンウンうんうん 2024-07-10
頼むからランクマッチ実装もしく長期的に遊べるイベントを実装してくれ
ゲーム性 ブロックがしずらい、スキルの種類が少なく戦闘の幅が狭いという欠点はありつつも、自分だけの編成を考えることやキャラの配置など楽しい要素も満点だと思う。演出もカッコよく好きなキャラを操作できる楽しさはこのゲームにしかない良さだ! ガチャの内容 200回で目玉キャラ交換可能。凸上げも特訓にてあげることが出来るという...ゲーム性 ブロックがしずらい、スキルの種類が少なく戦闘の幅が狭いという欠点はありつつも、自分だけの編成を考えることやキャラの配置など楽しい要素も満点だと思う。演出もカッコよく好きなキャラを操作できる楽しさはこのゲームにしかない良さだ! ガチャの内容 200回で目玉キャラ交換可能。凸上げも特訓にてあげることが出来るというのは、今後の石の配布数にもよると思うがかなり良心的だと考えている。サポートカードは確率も高く集めるのも楽しい要素である 欠点 やることが無さすぎてガチャを引くにもこのゲームが近いうちに終わってしまうのではないかと不安でガチャを引く気になれない。 ランクマッチに関しても5月から音沙汰無しだしせめていつ頃にはできるとか、できないならできないと連絡して欲しい。 他ゲームでいう石を定期的に集められ、リセットされるようなチャレンジモードも欲しい。 本当に楽しくてハマっていてこれほど楽しいと思ったゲームは無いと思うほどに4.5月頃は遊べていました。しかし今の調子ではユーザーも離れかねません、このゲームが終わって欲しくないのでどうか改善のほどよろしくお願い致します。
ういうす 2024-03-01
サ終
とにかくキャラもサポートも揃えなければならないのに、この排出率はねーだろ 原作ファンからの搾取ゲーなのがあからさますぎる。 ロードも遅いし演出も無駄に長いし、何よりゲームシステムが面白くないし操作性も悪い。 リリース初日でサ終でいい。
ヒトデの酒蒸し 2025-05-02
正直まだ開発段階だと言われても信じる。
まずガチャがかなり酷いと想う。期間限定でキャラのピックアップガチャが来ても開催期間が短めだし、そもそも確率が低いから、課金をしないとお目当てのキャラがほぼ出ない様になってる。例えば引いた回数で確率が上がるなどの救済処置が欲しい。 後シンプルにアプリが重い。同じ原作の他ゲーも重かったけど、こっちのが酷い。まあこっちは3...まずガチャがかなり酷いと想う。期間限定でキャラのピックアップガチャが来ても開催期間が短めだし、そもそも確率が低いから、課金をしないとお目当てのキャラがほぼ出ない様になってる。例えば引いた回数で確率が上がるなどの救済処置が欲しい。 後シンプルにアプリが重い。同じ原作の他ゲーも重かったけど、こっちのが酷い。まあこっちは3Dもあるし当然だけれど、にしても重い。前に新イベントが来た時、ローディングで4時間以上待った。色んなゲームのローディングで暇したことがあったけど、流石にこのゲームでこんなに掛かるとは思わなかった。なんとかならないんですか?ローディングの割には表示のバグが多いし。特訓中の選手の股関節が外れるし、たまにフィールドが発光します。初見の時は笑いました。こんなことを言うのはアレだけれど、3Dのキャラもあんまかっこよくないです。キャラにもよりますがなんか顎が長く見えるし、髪がバランバランに動くし。ぶっちゃけカッコイイより面白いです。 個人的には、これからに期待という感じでしょうか。原作のブルーロックが大好きなのもあって、基本毎日ログインしてます。ブルロが好きな人なら気に入るかもしれません。良い感じのアップデート待ってます。
剛田翔平 2024-04-30
無課金である程度出来るところまでやった感想です。
私は、ブルーロックが好きでブレイズバトルを始めましたが、キャラゲーでサッカーゲームとは名ばかりでした。 PWCとは違い、自分で操作が出来るというところに非常に期待していたのですが、能力でマッチアップ時の勝敗が決まってしまうことに加え、クリティカルがあるため運ゲーでもあり、PSは全く関係ありませんでした。 ま...私は、ブルーロックが好きでブレイズバトルを始めましたが、キャラゲーでサッカーゲームとは名ばかりでした。 PWCとは違い、自分で操作が出来るというところに非常に期待していたのですが、能力でマッチアップ時の勝敗が決まってしまうことに加え、クリティカルがあるため運ゲーでもあり、PSは全く関係ありませんでした。 また、パスの出し方はイーフトのようなものを想像していたのですが、キャラのアイコンをタップするという方法であったため、キャラアイコンが重なっていると出したい選手にパスが通らない上に、移動しながらだと左手で触っているアイコンの選手にパスが出てしまうこともあります。 他にも、皆さんが仰っているようにガチャの排出率があまりにも低く、まさに課金をしてキャラゲーがしたい人向けというなんとも狭い層にしか刺さらないゲームとなってしまっています。 そして、他のゲームではほとんどないのですが、このゲームは高頻度でアプリが落ちてしまうため、早急にサーバーの強化をして欲しいです。 原作愛だけでは続けられないほど完成度の低い残念なゲームだと感じました。
....Eve.... 2024-03-01
エラーが多い
エラーが多く、サクサク行く時もあるが基本的に合間合間の接続が地味に長い。 リリース時間も遅れたのにこんなにエラーが続くのであれば(自分だけかもしれないが)、もっとちゃんと改善してからのリリースか長期メンテナンスをしてからの方が良かったのでは?と思いました。 また、ガチャも渋く星3のレアリティな提供割合が3%はさすがに...エラーが多く、サクサク行く時もあるが基本的に合間合間の接続が地味に長い。 リリース時間も遅れたのにこんなにエラーが続くのであれば(自分だけかもしれないが)、もっとちゃんと改善してからのリリースか長期メンテナンスをしてからの方が良かったのでは?と思いました。 また、ガチャも渋く星3のレアリティな提供割合が3%はさすがに嘘だと思います。課金させる気しかない。
人間のかめ 2025-03-08
最初の頃は楽しいけど…
タイトルの通り『最初の頃』は楽しい!でも途中から飽きてるくる。ダイヤを集める手段も無くなるし,最初の頃は星⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎とかあげてたけど今では全然やっていない。ダイヤ数貯めるの大変すぎるし,頑張って貯めて引いたら爆死ばっか。1周年だし久しぶりにやるかと思って開いたらアプデくるし、正直いうと最初だけ楽しみたい人には...タイトルの通り『最初の頃』は楽しい!でも途中から飽きてるくる。ダイヤを集める手段も無くなるし,最初の頃は星⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎とかあげてたけど今では全然やっていない。ダイヤ数貯めるの大変すぎるし,頑張って貯めて引いたら爆死ばっか。1周年だし久しぶりにやるかと思って開いたらアプデくるし、正直いうと最初だけ楽しみたい人にはおすすめだけど、長くは楽しいのは続かない。大体2024年10月くらいから開いてません。(ちなみに今は2025年3月です)もう少しだけ改善して欲しいなーみたいな感じ。友達とかと対戦できたり、兄弟ともできるのは嬉しいが、それ以外ははっきり言ってつまらない。まぁ結論から申しますと…『改善して!』これですね。まぁもうどうせやりませんが…やろうと悩んでいる人はやらない方がいいですね。容量が満帆で、何かのアプリ消してやったり、楽しそうだしやってみよ!って言う人はいいんじゃないすかね?ただ私、僕は絶対このゲームをやりたい!と言うのならばやってごらんなさい。絶望を抱くだけです。大体のレビューでも同じことを言ってますが、楽しいゲームはそりゃ楽しいと言っています。「←当たり前」ここまでの長文見てくださりありがとうございました。たくさんレビューする人でした。
Technical Analysis
Package Overview Package analysis available
Bundle ID
jp.co.bael.bluelock.blazebattle Current Version 3.3.4
Minimum iOS 14.4
Package Size App Store Size
Package Metadata 2 / 70 version records
arm64
✗ Swift ✓ Objective C ✓ PIE ✗ Stack Canary ✗ Bitcode
No
UserDefaults FileTimestamp DiskSpace SystemBootTime
OtherDataTypes CrashData OtherUsageData AdvertisingData DeviceID UserID CoarseLocation PerformanceData ProductInteraction OtherDiagnosticData EmailAddress OtherUserContactInfo CustomerSupport
✗ Analytics ✗ Ads ✓ Sign In ✓ App Invite
blazebattle--prod jp.co.bael.bluelock.blazebattle 522312685459 Client configuration identifier present; value not published.
Developer Information
Known Version Records
2 version records with stored package metadata • 70 known version records
Stored metadata does not guarantee a package is currently available to download.
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