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Leçon Interactive Sciences CP

Education • Éditions JOCATOP
4+ v1.0.2 Recorded price: Free App Store →
IPA Analysis
Technical Specs
Bundle ID fr.jocatop.li.qlm.cp
Version 1.0.2
App Store Size 1.21 GB
Minimum iOS 13.0
Devices iPhone, iPad, iPod touch
Catalog release date 2025-09-18
Latest recorded version date 2026-10-05
Features & Support
Advisory 4+
Languages (1)
FR
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Description

Description Une application comprenant des leçons et exercices interactifs inédits pour Questionner le monde au CP (Matière, Vivant, Objets). Le logiciel contient 20 leçons traitant des thèmes suivants : la matière, le vivant, les objets. Les leçons du logiciel sont complétées par des exercices interactifs et traces écrites à projeter ou à imprimer. Chaque leçon peut être utilisée directement avec vos élèves, mais vous pouvez également les personnaliser en fonction des activités menées dans votre classe. Dans l’éditeur de leçon, vous pouvez si vous le souhaitez composer intégralement vos leçons. Les 20 leçons sont également complétées par : • Plus de 500 photographies et illustrations ; • des vidéos et expériences animées accompagnées et de protocoles à imprimer ; • des animations et exercices interactifs. • Des documents à projeter ou à imprimer : 40 exercices déclinés en 2 niveaux, soit 80 exercices, et des évaluations avec leur corrigé ; des documents complémentaires (Pour en savoir plus – Pour aller plus loin – Pour parler – Je retiens – Cartes mentales – Cartes mentales vierges – Protocoles). Objectifs • Pratiquer des démarches scientifiques et technologiques variées. • Construire une représentation globale, rationnelle et cohérente du monde. • Construire des concepts scientifiques. Sommaire Chapitre 1 – La matière (5 leçons) 1. Qu’est-ce que la matière ? 2. Comment reconnaitre un liquide ? 3. Comment reconnaitre un solide ? 4. Un solide peut-il devenir liquide ? 5. Comment l’eau peut-elle devenir solide ? Chapitre 2 – Le vivant (11 leçons) 1. Vivant ou non vivant ? 2. Quelles sont les caractéristiques des êtres vivants ? 3. Comment naissent les animaux ? 4. Comment grandissent les animaux ? 5. Que mangent les animaux ? 6. Où vivent les animaux ? 7. Comment nait et grandit un arbre ? 8. Comment grandissent les êtres humains ? 9. Comment poussent les dents ? 10. Pourquoi dormons-nous ? 11. Les écrans sont-ils dangereux ? Chapitre 3 – Les objets (4 leçons) 1. Qu’est-ce qu’un objet technique ? 2. À quoi servent les objets techniques ? 3. Comment fonctionnent les objets techniques ? 4. Comment fonctionnent les objets électriques ?

What's New

Version 1.0.2 2026-10-05
Changement de nom (programme scolaire)

Technical Analysis

Package Overview Basic metadata
Bundle ID fr.jocatop.li.qlm.cp
Current Version 1.0.2
Minimum iOS 13.0
Package Size App Store Size
Package Metadata 0 / 3 version records
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Developer Information

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